2020년 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 2기 교육생 모집

한국콘텐츠진흥원은 게임분야 우수인재를 양성하기 위해 「2020년 게임인재원 2기 교육생」을 다음과 같이 모집합니다. 미래 대한민국 게임산업을 이끌어갈 많은 분들의 관심과 참여 바랍니다.

□ 교육 개요

ㅇ 교육목적: 직무숙련도를 갖춘 전문인력양성 및 신성장시대의 고용트렌드에 적합한 게임인재 배출, 게임업계에서 요구하는 현장 중심형 게임 전문 인력양성

ㅇ 교육기간(안): 2020. 9 ~ 2022. 8 (2년 8학기) / 교육시간: 매주 월~금 10:00~17:00(전일제 교육)

ㅇ 교육장소

- 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 1층 게임인재원 (경기도 성남시 수정구 창업로 54)

ㅇ 교육내용

- (공통교육) 게임제작개론

- (1년차) 과정별 기초, 일반, 고급, 심화 교육, 게임 관련 교육 및 미니 프로젝트 진행

- (2년차) 게임 개발 프로젝트: 팀프로젝트 진행 / 인턴십

□ 모집 개요

ㅇ 모집대상: 게임 분야에 열정이 있는 예비취·창업자

ㅇ 모집분야: 게임 기획 과정, 아트 과정, 프로그래밍 과정

ㅇ 모집인원: 65명(기획 15명, 아트 20명, 프로그래밍 30명)

□ 교육 특전

ㅇ 교육비용 전액 무료

ㅇ 우수 교육생 해외 게임전시회 연수기회 제공(미국GDC, 독일게임스컴, 도쿄게임쇼 등)

: 코로나 등 상황에 따라 국내외 경진대회 참여 기회 확대

ㅇ 주요 게임 기업 인턴십 연계 기회 제공

ㅇ 게임 개발 프로젝트 비용 일부 지원

ㅇ 교육 인프라 제공(워크스테이션, 3D모델링 S/W, 개발S/W 등)

□ 전형 방법

ㅇ 선정절차

1차 전형 (서류평가)	⇨	2차 프리스쿨 전형 (사전교육/과제평가 및 대면평가)	⇨	최종선발
7.29.(수) 발표		8.3.(월) ~ 8.14.(금)		8.21.(금) 예정

※ 프리스쿨은 전문가 강의, 과제수행, 게임잼 등 다양한 프로그램을 통해 지원자의 역량을 다면으로 알아보는 사전 전형입니다. 2주간 운영될 예정이며, 세부 일정은 [붙임1]을 참고해 주시기 바랍니다.

※ 1차, 2차 전형에 대한 안내는 문자 또는 메일로 발송됩니다.

□ 지원 방법

ㅇ 접수기간: 2020년 7월 13일(월) ~ 7월 23일(목) 18:00까지

※ 프리스쿨 운영 최소 인원이 안될 경우, 접수기간 연장 가능

ㅇ 제출서류:

구분	제출서류	비고
1	지원서 1부	필수	진흥원 양식 2 Page이내
2	졸업증명서 또는 최종학력증명서(졸업예정자는 교수추천서) 1부
3	경력증명서 (경력자에 한함) 1부
4	자격증 사본(자격증 소지자에 한함) 1부
5	수상경력 증명서(수상자에 한함) 1부
6	개인 포트폴리오 1부		자유양식
7	개인정보 활용 동의서 1부	필수	진흥원양식

※ 반드시 “지원과정_신청자명.zip” zip파일 압축 후 등록(총합 20MB 이내)

※ 지원서 및 개인정보 활용 동의서에 자필서명 필수

※ 이미지 각 장당 50MB 이하, 동영상은 반드시 링크로 제출

ㅇ 제출방법: 온라인 접수

- 한국콘텐츠아카데미(https://edu.kocca.kr)접속→ 회원가입 및 로그인 → 온라인 접수

① 한국콘텐츠아카데미(https://edu.kocca.kr) 접속 후 회원가입 및 로그인

② 한국콘텐츠아카데미 홈페이지 메인 메뉴 중 ‘오프라인교육-게임인재원’ 선택

③ ‘2020년 게임인재원 교육생모집’ 클릭(과정별 클릭)

④ 공고문 상단에서 해당 프로그램의 ‘참가신청서양식’ 다운로드 후 신청서류 작성

⑤ 공고문 하단의 ‘온라인 신청’ 클릭 후 신청서 등록

※ 서류 접수완료시 안내 문자 또는 메일이 순차적으로 발송됩니다.

□ 주요 일정

서류접수	⇨	1차 전형 (서류심사)	⇨	1차 전형 합격자 발표	⇨	2차 전형 (프리스쿨)	⇨	최종 합격자 발표	⇨	게임인재원 2기 입학
7.13.(월) ~ 7.23.(목)		7.27(월)		7.29.(수)		8.3(월) ~8.14(금)		8.21.(금)		9.7.(월)~

※ 상기의 일정 등은 추진 상황에 따라 추후 변경 될 수 있습니다.

□ 문의처

ㅇ 게임유통팀 전우영 부장(wyjeon@kocca.kr, ☏ 031-759-2022),

ㅇ 게임유통팀 김미지 사원(mika@kocca.kr ☏ 031-759-2027)

ㅇ 게임인재원 운영사무실(☏ 031-759-9307)

□ 유의사항

ㅇ 마감시간 경과 후에는 신청이 불가하오니, 마감시간 초과로 인한 불이익이 없도록 주의하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 1차, 2차 전형 시 서류 미작성·미제출·허위 자료 제출 등의 경우, 불이익이 발생할 수 있으며 모든 책임은 지원 당사자에게 있고, 합격이 취소될 수 있습니다.

ㅇ 상기의 일정, 모집인원 등은 추진 상황에 따라 추후 변경 될 수 있습니다.

붙임 1		프리스쿨 운영 개요

□ 프리스쿨 참가자 선발(1차 전형)

ㅇ 제출 서류 심사를 통해 프리스쿨 전형 참석인원 선발

□ 프리스쿨 운영 개요(2차 전형)

ㅇ 프리스쿨 전형 중 과제평가 및 대면평가로 최종 교육인원 선발

ㅇ 프리스쿨 기간 및 장소

- 기간: 8.3.(월) ~ 8.14.(금)

- 장소: 게임인재원 (소재지: 경기도 성남시 창업로 54)     ※인원수에 따라 장소 변경가능

ㅇ 분과별 운영 일정

- 기획과정
분과	주차	구분	월	화	수		목	금
기획	1주차	오전	입소식	강의1 (게임 디자인)	공통강의 (유니티)		강의2 (콘텐츠 디자인)	강의3 (시스템 디자인)
		오후	공통강의	과제1	대면평가		과제2	과제3
	2주차	오전	강의4 (레벨 디자인)	강의5 (보드게임 제작)	게임잼			게임잼 발표 및 퇴소식
		오후	대면평가	대면평가
- 아트과정
분과	주차	구분	월	화	수	목		금
아트	1주차	오전	입소식	강의1 (드로잉 기초)	공통강의 (유니티)	강의2 (2디 기초)		강의3 (3디 기초)
		오후	공통강의	과제1	대면평가	과제2		과제3
	2주차	오전	특강 (게임아트개론)	특강 (블렌더)	게임잼			게임잼 발표 및 퇴소식
		오후	대면평가	대면평가
- 프로그래밍과정
	주차	구분	월	화	수		목	금
프로 그래밍	1주차	오전	입소식	강의1 (테크트리)	공통강의 (유니티)		강의2 (수학)	강의3 (자료구조/알고리즘)
		오후	공통강의	과제1	대면평가		과제2	과제3
	2주차	오전	특강 (유니티)	특강 (유니티)	게임잼			게임잼 발표 및 퇴소식
		오후	대면평가	대면평가

ㅇ 프리스쿨 평가지표

분과	구분		배점	과제 형식
기획	개별	과제1	15	·1페이지 제안서
		과제2	15	·콘텐츠 디자인 기획서
		과제3	15	·시스템 디자인 기획서
		과제4	15	·레벨 디자인 기획서
		대면평가	40	·1:1 면담 및 멘토링
	평가점수		100
그래픽	개별	과제1	20	·기초 드로잉
		과제2	20	·페인팅
		과제3	20	·3디 모델링/스컵팅
		대면평가	40	·1:1 면담 및 멘토링 (포트폴리오)
	평가점수		100
프로 그래밍	개별	과제1	20	·테크트리
		과제2	20	·수학
		과제3	20	·자료구조/알고리즘
		대면평가	40	·1:1 면담, 시험
	평가점수		100

※ 평가항목 및 배점은 평가단계에서 일부 변경될 수 있음

붙임 2		과정별 세부 교육내용

2020년 게임인재원 기획 과정

□ 교육목적: 게임업계에서 요구하는 현장 중심형 게임 전문 인력양성

□ 교육대상: 게임 기획 분야에 열정이 있는 예비취업자 및 예비창업자

□ 강사진: 현직 팀장급 이상의 강사진

□ 교육특전

- 교육비용 전액 무료

- 게임제작경진대회(GIGDC) 등 경진대회 참가 지원

- 주요 게임기업 인턴십 연계 기회 제공

□ 교육 주요내용

교육기간

2020. 9 ~ 2022. 8 (2년) (교육시간: 매주 월~금 10:00~17:00)

교 육 비

무료

교육내용

- 1년차: 게임 관련 교육 및 미니 프로젝트 진행

구분	교과목
게임디자인 기초	게임의 역사, 게임 디자인 문서, 보드게임 기획, 게임의 이해, 2D/3D 그래픽 활용
게임디자인 일반	게임 스토리텔링 기법, 레벨 디자인, 시스템 디자인, UI/UX 디자인, 밸런스 디자인, 콘셉트 디자인
게임디자인 심화	라이브 서비스 및 운영, 유니티, 언리얼 블루프린트, 스타트업 실무, 게임 마케팅

- 2년차: 게임 개발 프로젝트

※ 팀프로젝트 진행/ 인턴십

전형특이사항

1차 서류전형: 지원서를 바탕으로 프리스쿨 참가인원 선발

※ 필수제출서류: 지원서 1부, 개인정보활용동의서,1부 (자필서명 필수)

※ 반드시 “지원과정_신청자명.zip” zip파일 압축 후 등록(총합 20MB 이내)

※ 이미지 각 장당 50MB 이하, 동영상은 반드시 링크로 제출

2차 프리스쿨(서류심사 통과자에 한함)

- 각 모집 학과별 평가위원이 프리스쿨 전형을 통해 교육생 평가, 최종 교육생 선발

※ 교육내용은 일부 변경 될 수 있습니다.

2020년 게임인재원 아트 과정

□ 교육목적: 게임업계에서 요구하는 현장 중심형 게임 전문 인력양성

□ 교육대상: 게임 아트 분야에 열정이 있는 예비취업자 및 예비창업자

□ 강사진: 현직 팀장급 이상의 강사진

- 교육비용 전액 무료

- 게임제작경진대회(GIGDC) 등 경진대회 참가 지원

- 주요 게임기업 인턴십 연계 기회 제공

□ 교육 주요내용

교육기간

2020. 9 ~ 2022. 8 (2년) (교육시간: 매주 월~금 10:00~17:00)

교 육 비

무료

교육내용

- 1년차: 게임 관련 교육 및 미니 프로젝트 진행

구분	교과목
게임아트 기초	게임 아트 이론, 기초 미술 이론 및 드로잉/조소, 3디 에셋 제작을 위한 드로잉/페인팅
게임아트 중급	2D 캐릭터 제작, 2D 배경 제작, 3D 캐릭터 제작, 3D 배경 제작, 3D 애니메이션 제작, UI/UX 디자인 기법, 머터리얼(PBR) 제작 및 엔진 활용법
게임아트 심화	하이폴리곤 모델링 기법, 논디스트럭티브 모델링(하드서피스), 디지털 조소(스컵팅), 3디 페인팅, 게임 엔진(레벨디자인/씬 구성)

- 2년차: 게임 개발 프로젝트

※ 팀프로젝트 진행/ 인턴십

전형특이사항

1차 서류전형: 지원서를 바탕으로 프리스쿨 참가인원 선발

※ 필수제출서류: 지원서 1부, 개인정보활용동의서,1부 (자필서명 필수)

※ 반드시 “지원과정_신청자명.zip” zip파일 압축 후 등록(총합 20MB 이내)

※ 이미지 각 장당 50MB 이하, 동영상은 반드시 링크로 제출

2차 프리스쿨(서류심사 통과자에 한함)

- 각 모집 학과별 평가위원이 프리스쿨 전형을 통해 교육생 평가, 최종 교육생 선발

※ 교육내용은 일부 변경 될 수 있습니다.

2020년 게임인재원 프로그래밍 과정

□ 교육목적: 게임업계에서 요구하는 현장 중심형 게임 전문 인력양성

□ 교육대상: 게임 프로그래밍 분야에 열정이 있는 예비취업자 및 예비창업자

□ 강사진: 현직 팀장급 이상의 강사진

- 교육비용 전액 무료

- 게임제작경진대회(GIGDC) 등 경진대회 참가 지원

- 주요 게임기업 인턴십 연계 기회 제공

□ 교육 주요내용

교육기간

2020. 9 ~ 2022. 8 (2년) (교육시간: 매주 월~금 10:00~17:00)

교 육 비

무료

교육내용

- 1년차: 게임 관련 교육 및 미니 프로젝트 진행

구분	교과목
프로그래밍 기초	컴퓨터 구조, C, C++, WinAPI, 자료구조 및 알고리즘, 게임 수학 I, 3D 모델링 기초
프로그래밍 일반	Direct2D, MFC, 시스템 프로그래밍, 게임 수학 II
프로그래밍 고급	3D Graphics Programming, Network Programming, Component based Engine Design, VR/AR
프로그래밍 심화	3D 엔진 개발/활용, 네트워크 엔진 개발/활용, 딥러닝

- 2년차: 게임 개발 프로젝트

※ 팀프로젝트 진행/ 인턴십

전형특이사항

1차 서류전형: 지원서를 바탕으로 프리스쿨 참가인원 선발

※ 필수제출서류: 지원서 1부, 개인정보활용동의서,1부 (자필서명 필수)

※ 반드시 “지원과정_신청자명.zip” zip파일 압축 후 등록(총합 20MB 이내)

※ 이미지 각 장당 50MB 이하, 동영상은 반드시 링크로 제출

2차 프리스쿨(서류심사 통과자에 한함)

- 각 모집 학과별 평가위원이 프리스쿨 전형을 통해 교육생 평가, 최종 교육생 선발

※ 교육내용은 일부 변경 될 수 있습니다.